Eine sehr angenehme Verbesserung der Skillbücher in Skyrim!
Autor: Griptizon Übersetzt von: LilaMue Version: 2.0 Dateigröße: ca. 240 KB Abhängigkeiten: neuester Skyrim-Patch |
Diese Mod verändert die Skillbücher durch ein Skript insofern, dass ihr nun auswählen könnt, ob ihr es lesen oder für einen späteren Zeitpunkt aufheben wollt.
Die Original-Mod von Griptizon findet ihr auf Skyrim Nexus in englischer Sprache:
"Non-Automatic SkillBooks"
Es gibt 2 Versionen dieses Plugins:
1. (Normal)... mit den bisher üblichen Buchtiteln
2. (Better)... ändert den Buchtitel insofern, dass nun im Titel zusätzlich die jeweilige Fertigkeit angeführt ist, wie in Griptizon's früherer 'Better
skill books'-Mod.
Vorteile:
- Generell ist es nun angenehmer, zumindest in Hinblick auf die Bücher selbst bestimmen zu können, wann eine Fertigkeit gesteigert werden soll.
- Durch die 2. Version erkennt ihr außerdem sofort, um welche Fertigkeit es sich handelt, was aus den Titeln selbst oft nicht hervorgeht.
Und so funktionierts:
Wenn ihr ein Skillbuch aufhebt, erscheinen drei Optionen. Ihr könnt es aufheben ohne zu lesen, es gleich lesen oder liegen lassen. Ist es erst mal in eurem Inventar und
ihr klickt es dort noch mal an, wird der Skillpunkt sofort vergeben. (In diesem Punkt unterscheidet sich die Mod von der Vorgänger-Version.)
Konflikte:
Es gibt Komplikationen, wenn ihr während eines Games zwischen den beiden Versionen der Mod wechseln wollt. Anscheinend erkennt die andere Version dann nicht,
welche Bücher schon gelesen wurden. Ich selbst habe die Erfahrung gemacht, dass, wenn ihr die Mod ladet, und schon gelesene Skillbücher in euerm Inventar habt,
diese dann nicht als gelesen erkannt werden. Jedoch ist es möglich, diese dann einfach wegzulegen, oder halt noch mal zu lesen.
Ein Wechsel von der Vorgänger-Version zur Version 2.0 ist auch nicht in einem laufenden Spiel möglich, da die Skripte und die Abfrage komplett anders aufgebaut sind.
Mit der Version 2.0 sollte ein neues Spiel begonnen werden, es könnte allerdings auch funktionieren, die alte Version auszuhaken, einen sauberen Speicherpunkt zu machen
und dann die Version 2.0 zu laden, was ich selbst allerdings nicht getestet habe.
Wenn ihr gerade mit der älteren Version spielt, und es funktioniert wunderbar, dann würde ich in dem Fall raten, einfach dabei zu bleiben.
Übersetzung:
Beide Versionen sind komplett ins Deutsche übersetzt. Außerdem habe ich alle! Verbesserungen von "Skyrim Directors Cut" in dieser Übersetzung mit berücksichtigt
und ebenfalls Fehler in den deutschen Buchtexten in beiden Versionen des Plugins wieder berichtigt.
Hinweis zum Laden des Plugins:
... findet ihr in der von mir beigefügten Beschreibung. Darunter ebenfalls eine genaue Erläuterung zur Ladereihenfolge in Zusammenhang mit "Skyrim Directors Cut"
und meiner "Skyrim Balancing Mod".
Installation:
- Die gezippte Datei an einen externen Ort entzippen.
- Esp in den Ordner: entsprechendes Laufwerk (...meistens C)/Programme/Steam/SteamApps/common/skyrim/Data kopieren
- Esp im Skyrim-Launcher aktivieren
Verwendete Tools:
- Creation Kit
- Skyrim StringLocalizer
Danksagung an:
- Bethesda für Skyrim, meiner Meinung nach ein Meisterwerk!
- Griptizon für diese tolle Verbesserung!
- PlanB für seine Hilfe bezüglich des Skyrim StringLocalizers!
Eine kleine und genial gemachte Camping-Mod für Skyrim!
Autor: McGuffin Übersetzt von: LilaMue Version: 2.0 Dateigröße: ca. 1.10 MB Abhängigkeiten: neuester Skyrim-Patch |
Diese Mod fügt eine kleine, aber feine und meiner Meinung nach genial Campingausrüstung ins Spiel ein. Die Mod ist für all' diejenigen gedacht, die ein ganz
gewöhnliches und einfaches Zelt für Skyrim haben möchten. Ebenso ist die Handhabung dieser Mod sehr einfach gehalten und es ist nur das Aktivieren eines einzigen Zaubers
(Macht) nötig, um die Optionen dieser Mod nutzen zu können.
Sobald ihr die Mod aktiviert habt, findet ihr außerhalb von Weißlauf in westlicher Richtung ein kleines, verlassenes Lager. Schaut euch dort einfach ein wenig um. Alles
Weitere sollte sich dann von selbst ergeben.
Die Original-Mod von "McGuffin" findet ihr auf Skyrim Nexus in englischer Sprache: "Camping Lite"
Die Mod ist außerdem mit "Hypothermia" kompatibel. Sie sollte generell mit allen Mods in dieser Richtung kompatibel sein, vorausgesetzt, diese verwenden keine
veränderten ID's was die Feuerstelle betrifft.
Beschreibung:
Das Zelt selbst kann, nachdem ihr gewisse Fähigkeiten durch Lesen eines Buches erlernt habt, an einer Schmiede hergestellt werden. Ihr bekommt in eurem Menü
für "Geringe Macht" einen einzigen zusätzlichen Zauber, über den ihr
- ein Zelt aufstellen könnt
- eine Feuerstelle errichten könnt (mindestens 2 Stück Feuerholz sollten dafür im Inventar sein), bei der ihr die Möglichkeit habt, euch auch eine kleine Mahlzeit zuzubereiten, jedoch ohne Kochvorrichtung direkt am Feuer.
- Feuerholz für das Feuer in der Wildnis suchen könnt (stellt euch dazu einfach vor einen Baum)
- mithilfe eines Kompasses, der ebenfalls an der Schmiede hergestellt werden kann, per Schnellreise zu eurem Zeltplatz kommt
Zelt und Feuerstelle können ganz einfach wieder entfernt werden, indem ihr sie im Schleichmodus aktiviert.
Details zum Schmieden:
Das kleine Zelt lässt sich ganz einfach in der Schmiede unter "Sonstiges" herstellen.
Es gibt jedoch weitere Gegenstände, die sich ebenfalls an der Schmiede anfertigen lassen, mit denen ihr dann nach Belieben auch ein größeres Zelt aufstellen könnt.
Diese Gegenstände sind: "Stahlstange" und eine "Ledererweiterung"
- Kleines Zelt: kann an der Schmiede angefertigt werden
- Stahlstange: Mit einem kleinen Zelt und einer Stahlstange könnt ihr ein imperiales Zelt errichten.
- Ledererweiterung: Mit zwei kleinen Zelten und der Ledererweiterung lässt sich ein großes Zelt aufstellen.
- Kompass: Er kann an der Schmiede angefertigt werden. Ihr seid damit in der Lage, per Schnellreise über die Karte zu eurem Lagerplatz zu reisen.
Details zur Feuerstelle:
Ihr müsst zwei Holzstücke in eurem Inventar haben, um die Feuerstelle anzünden zu können. Das ergibt eine Brenndauer von 4 Ingame-Stunden. Habt ihr vier Holzstücke,
so brennt das Feuer 8 Stunden. Eine größere Menge wird von der Mod nicht erkannt.
An der Feuerstelle könnt ihr euer Essen zubereiten, allerdings ohne die übliche Vorrichtung, da es dadurch zu Bugs in der Mod kam. Ich persönlich finde es auf diese
Art in der Wildnis sogar irgendwie schöner.
Es kann nur eine Feuerstelle errichtet werden. Sucht euch dazu eine möglichst ebene Fläche, damit das Feuer gerade plaziert wird.
Alle weiteren Details, FAQ etc. zu dieser Mod findet ihr auf SkyrimNexus unter dem von mir oben angeführten Link zum Original-Plugin.
Die Mod wird so bleiben, Erweiterungen wird es keine geben. Dazu ein Zitat aus der Beschreibung von McGuffin:
Q: Can you add a tanning rack, an anvil, an alchemy table, a chest, a chair, a room, a house, a city ...?
A: No: I will not add anything at this point. Camping Lite is for camping purpose. It's not a settler mod.
Installation:
- Die gezippte Datei an einem externen Ort entzippen.
- Esp und dazugehörige Dateien in den Ordner: entsprechendes Laufwerk (...meistens C)/Programme/Steam/SteamApps/common/skyrim/Data kopieren
- Esp im Skyrim-Launcher aktivieren
Verwendete Tools:
- Creation Kit
- Skyrim StringLocalizer
Danksagung an:
- Bethesda für Skyrim und das Creation Kit!
- McGuffin natürlich für diese wundervolle kleine Mod!